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Descubra agora que tipo de mestre você é

Pergunta #1

Você tem o costume de atuar como mestre e jogador ao mesmo tempo? E caso tenha, você sente prazer em colocar o seu personagem como protagonista sempre que possível?

Sim Não

Pergunta #2

Sempre que você encontra com seus amigos do RPG fora da aventura em lugares públicos. Independentemente do local, contexto, pessoas ao redor, momento e etc. Sempre que pintar na sua cabeça falar das aventuras ou personagens você vai falar?

Sim Não

Pergunta #3

Se certos jogadores em sua aventura depreciam determinado contexto de jogo (exemplo: aventuras com temas forte, conteúdo pro lado sexual ou qualquer coisa desconexa com o perfil dos jogadores). Se você identificar qua um ou mais jogadores estão desconfortáveis com a aventura. Você como mestre mudar de tema?

Sim Não

Pergunta #4

Você costuma ceder a vontade dos jogadores em suas aventuras?

Sim Não

Pergunta #5

Você tem o costume sempre dar vantagens aos personagens jogadores para que eles consigam resolver os problemas caso eles tenham dificuldade?

Sim Não

Pergunta #6

Você daria dicas aos jogadores caso eles estivessem com dificuldades de resolver os problemas da sua aventura?

Sim Não

Pergunta #7

Você prefere sempre inventar uma aventura de cabeça do que pegar algo pronto?

Sim Não

Pergunta #8

Você criaria regras novas que se adaptam ao contexo da aventura para melhor experiêcia caso necessário?

Sim Não

Pergunta #9

Você já inventou algum cenário próprio em cima de alguma campanha que já mestrou?

Sim Não

Pergunta #10

Você sentiria prazer e castigar o grupo com pequenos desafios ao longo da aventura, de forma que iria consumir os recursos do mesmo para que eles chegassem no BOSS já enfraquecidos?

Sim Não

Pergunta #11

O que te deixa mais feliz como mestre. Um personagem sobreviver por conta de sua astúcia e inteligência ou a morte dele caso suas atitudes mediante aos desafios forem insuficientes para sobreviver?

Sim Não

Pergunta #12

Você gosta de colocar o terror nos jogadores fazendo com que eles tomem suas ações com cautela para não morrer?

Sim Não

Pergunta #13

Você só libera artefatos poderosos se o nível do grupo atende aos requisitos de uso.

Sim Não

Pergunta #14

Se um ou mais jogadores conseguirem desvendar o segredo de sua aventura em poucos minutos. Você inventaria um novo segredo de forma disfarçada sem que os jogadores percebessem para continuar a sua aventura?

Sim Não

Pergunta #15

Se um personagem jogador em específico ficar excessivamente tomando atitudes que fogem o seu planejado. Você forçaria um final eminete para ele só para que você conseguise prosseguir com sua aventura?

Sim Não

Pergunta #16

Você costuma sempre ler tudo a respeito do cenário em que deseja mestrar?

Sim Não

Pergunta #17

Você se arriscaria a mestrar uma aventura onde ainda não dominou bem as regras do sistema a ser jogado?

Sim Não

Pergunta #18

Em alguma aventura que mestrou, você alguma vez montou do zero um mapa? seja mapa de cidade, continente ou até do mundo.

Sim Não
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