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Descubra agora que tipo de mestre você é

Pergunta #1

Você sentiria prazer e castigar o grupo com pequenos desafios ao longo da aventura, de forma que iria consumir os recursos do mesmo para que eles chegassem no BOSS já enfraquecidos?

Sim Não

Pergunta #2

O que te deixa mais feliz como mestre. Um personagem sobreviver por conta de sua astúcia e inteligência ou a morte dele caso suas atitudes mediante aos desafios forem insuficientes para sobreviver?

Sim Não

Pergunta #3

Você mataria um personagem jogador de forma bem planejada a ponto em que ele nem percebesse que foi pessoal caso esse jogador estivesse atrapalhando em muito a sua aventura/campanha?

Sim Não

Pergunta #4

Você gosta de liberar itens que os jogadores desejam?

Sim Não

Pergunta #5

Você tem o costume de permitir coisas fora da regra (tipo habilidade, talento extra ou poder extra) aos jogadores se eles pedirem e todos estiverem em consenso?

Sim Não

Pergunta #6

Você daria dicas aos jogadores caso eles estivessem com dificuldades de resolver os problemas da sua aventura?

Sim Não

Pergunta #7

Você se arriscaria a mestrar uma aventura onde ainda não dominou bem as regras do sistema a ser jogado?

Sim Não

Pergunta #8

Você costuma pesquisar por ferramentas que possam te auxiliar e em suas aventuras?

Sim Não

Pergunta #9

Você está sempre buscando ler livros, artigos ou dicas sobre como se aprimorar como mestre?

Sim Não

Pergunta #10

Você costuma mestrar suas aventuras sem planejamento pois sempre tem uma ideia bacana que flui naturalmente?

Sim Não

Pergunta #11

Você alguma vez já escreveu o seu próprio RPG? (independente de ser simples ou complexo)

Sim Não

Pergunta #12

Você já mestrou alguma aventura que no final todos os jogadores ficaram super surpresos com tamanha reviavolta?

Sim Não

Pergunta #13

Você tem o costume de atuar como mestre e jogador ao mesmo tempo? E caso tenha, você sente prazer em colocar o seu personagem como protagonista sempre que possível?

Sim Não

Pergunta #14

Para você como mestre, o jogador que merece mais atenção é somente aquele que mais se destaca, mais interage e mais mostra resultado e poder na aventura?

Sim Não

Pergunta #15

Se certos jogadores em sua aventura depreciam determinado contexto de jogo (exemplo: aventuras com temas forte, conteúdo pro lado sexual ou qualquer coisa desconexa com o perfil dos jogadores). Se você identificar qua um ou mais jogadores estão desconfortáveis com a aventura. Você como mestre mudar de tema?

Sim Não

Pergunta #16

Você tem dificuldades em seguir com uma aventura que foge dos seus planos?

Sim Não

Pergunta #17

Você prefere sempre guiar as suas aventuras em rédeas curtas. Seguindo exatamente o roteiro que você planejou?

Sim Não

Pergunta #18

Se um ou mais jogadores conseguirem desvendar o segredo de sua aventura em poucos minutos. Você inventaria um novo segredo de forma disfarçada sem que os jogadores percebessem para continuar a sua aventura?

Sim Não
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