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Descubra agora que tipo de mestre você é

Pergunta #1

Você diria NÃO para um convite de última hora para mestra uma aventura? Simplesmente por não ter tempo de poder planejar tudo.

Sim Não

Pergunta #2

Você costuma sempre ler tudo a respeito do cenário em que deseja mestrar?

Sim Não

Pergunta #3

Você tem o costume de levar a sério os horários em que marca uma aventura de RPG ou costuma sempre se atrasar?

Sim Não

Pergunta #4

Você sempre evita na maioria dos casos de deixar um personagem jogador morrer?

Sim Não

Pergunta #5

Você costuma ceder a vontade dos jogadores em suas aventuras?

Sim Não

Pergunta #6

Você tem o costume sempre dar vantagens aos personagens jogadores para que eles consigam resolver os problemas caso eles tenham dificuldade?

Sim Não

Pergunta #7

Você costuma mestrar suas aventuras sem planejamento pois sempre tem uma ideia bacana que flui naturalmente?

Sim Não

Pergunta #8

Você alguma vez já escreveu o seu próprio RPG? (independente de ser simples ou complexo)

Sim Não

Pergunta #9

Você gosta de dar continuidade em suas aventuras seguindo a risca os defeixos inusitados pelos personagens jogadores?

Sim Não

Pergunta #10

Você tem o costume de atuar como mestre e jogador ao mesmo tempo? E caso tenha, você sente prazer em colocar o seu personagem como protagonista sempre que possível?

Sim Não

Pergunta #11

Sempre que você encontra com seus amigos do RPG fora da aventura em lugares públicos. Independentemente do local, contexto, pessoas ao redor, momento e etc. Sempre que pintar na sua cabeça falar das aventuras ou personagens você vai falar?

Sim Não

Pergunta #12

Se algum jogador se sentir ofendido por alguma atitude interpretativa de outros jogadores dentro da aventura (mesmo que o jogador ofensor esteja apenas interpretando o seu personagem). Você continuaria a sua aventura normalmente?

Sim Não

Pergunta #13

Você sente prazer em determinar o futuro de um personagem jogador fazendo com que ele siga caminhos pré estabelecidos por você?

Sim Não

Pergunta #14

Você só libera artefatos poderosos se o nível do grupo atende aos requisitos de uso.

Sim Não

Pergunta #15

Se um personagem jogador em específico ficar excessivamente tomando atitudes que fogem o seu planejado. Você forçaria um final eminete para ele só para que você conseguise prosseguir com sua aventura?

Sim Não

Pergunta #16

Se algum jogador cometeu uma falha simples por não ter entendido corretamente certos detalhes das regras do jogo. Você deixaria essa falha passar?

Sim Não

Pergunta #17

Você mataria um personagem jogador de forma bem planejada a ponto em que ele nem percebesse que foi pessoal caso esse jogador estivesse atrapalhando em muito a sua aventura/campanha?

Sim Não

Pergunta #18

Se um jogador seja por inocência, ignorância ou prepotência, desafiar um oponente que está claramente num nível acima dele em questões de regras e história. Você deixaria o fluxo da aventura seguir para a morte eminente deste personagem jogador?

Sim Não
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