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BARALHO DAS ILUSÕES

Item maravilhoso, incomum

Esta caixa contém um conjunto cartas de pergaminho. Um baralho completo tem 34 cartas. Um baralho encontrado em um tesouro geralmente tem 1d20 – 1 cartas faltando.

A magia deste baralho funciona apenas se cartas forem puxadas aleatoriamente (você pode usar um baralho de cartas alterado para simular esse baralho). Você pode usar uma ação para puxar uma carta aleatória do baralho e joga-la no chão num local a até 9 metros de você.

Uma ilusão de uma ou mais criaturas se forma em cima da carta jogada e permanece até se dissipar. Uma criatura ilusória parece real, de tamanho apropriado, e  age como se fosse uma criatura real (como apresentado no Manual dos Monstros), exceto por ela não poder causar qualquer mazela. Enquanto você estiver a até 36 metros da criatura ilusória e puder vê-la, você pode usar uma ação para move-la magicamente para qualquer lugar a  até 9 metros da carta. Qualquer interação física com a criatura ilusória a revela como sendo uma ilusão, já que objetos passam através dela. Alguém que use uma ação para inspecionar visualmente a criatura, identificará ela como sendo ilusória com um teste de Inteligência (Investigação) CD 15. A criatura então, parecerá translucida.

A ilusão dura até a carta ser movida ou a ilusão ser

dissipada. Quando a ilusão terminar, a imagem na carta desaparece e esta carta não poderá ser usada novamente.

Carta Jogada

Ilusão

Ás de copas

Dragão vermelho

Rei de copas

Cavaleiro e quatro guardas

Rainha de copas

Súcubo ou íncubo

Valete de copas

Druida

Dez de copas

Gigante das nuvens

Nove de copas

Ettin

Oito de copas

Bugbear

Dois de copas

Goblin

Ás de ouros

Observador

Rei de ouros

Arquimago e arcano

Rainha de ouros

Bruxa da noite

Valete de ouros

Assassino

Dez de ouros

Gigante do fogo

Nove de ouros

Ogro mago

Oito de ouros

Gnoll

Dois de ouros

Kobold

Ás de espadas

Lich

Rei de espadas

Sacerdote e dois acólitos

Rainha de espadas

Medusa

Valete de espadas

Veterano

Dez de espadas

Gigante do gelo

Nove de espadas

Troll

Oito de espadas

Hobgoblin

Dois de espadas

Goblin

Ás de paus

Golem de ferro

Rei de paus

Capitão dos bandidos e três bandidos

Rainha de paus

Erínia

Valete de paus

Furioso

Dez de paus

Gigante da colina

Nove de paus

Ogro

Oito de paus

Orc

Dois de paus

obold

Coringas (2)

Você (o dono do baralho)

 

Baralho das surpresas - D&D 5e
Baralho das Surpresas

BOLA DE CRISTAL

Item maravilhoso, muito raro ou lendário (requer sintonização)

A bola de cristal típica, um item muito raro, tem aproximadamente 15 centímetros de diâmetro. Enquanto estiver tocando-a, você pode conjurar a magia vidência (CD de resistência 17) através dela.

As variações de bola de cristal a seguir são itens lendários e possuem propriedades adicionais.

Espada da Retaliação

Arma (espada longa), lendária (requer sintonização com uma criatura com a mesma tendência da espada)

No mundo de Greyhawk, se tem conhecimento da existência de apenas nove destas lâminas. Cada uma foi modelada após a lendária espada Fragarach, que é diversamente traduzida como “Palavra Final”. Cada uma
das nove espadas possui seu próprio nome e tendência, e cada uma carrega uma gema diferente em seu pomo. Você recebe +3 de bônus nas jogadas de ataque e dano feitas com esta espada. Além disso, enquanto estiver empunhando a espada, você pode usar sua reação para realizar um ataque corpo-a-corpo com ela contra qualquer criatura no alcance que tenha causado dano a você. Você tem vantagem na jogada de ataque e qualquer dano causado com este ataque especial ignora qualquer imunidade ou resistência a dano que o alvo possua.