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Uma Maldição pode ser removida com a magia Cura de Maldição, lançada por um clérigo poderoso o bastante. No entanto, é quase certo que ele vai exigir algum tipo de compensação por esse grande serviço, seja em dinheiro, seja na forma de uma missão. Em mundos medievais e outras culturas primitivas, ser deficiente ou insano é o mesmo que ser amaldiçoado.
Sorteie entre uma ou até oito maldições e divirta-se!
Essa maldição faz com que seus pés comecem a esquentar muito. É similar a pisar na areia da praia quando quente. Porém a temperatura que você sente nos pés é ainda maior. Somente quando você pula ou corre, o incômodo se alivia um pouco. Essa quintura nos pés costuma acontecer 1 vez a cada 1d6 de dias.
Sempre ao cair em noites de lua cheia, você sente uma vontade incontrolável de se deslocar para o ponto mais alto que encontrar e começar a uivar para a lua como um lobo.
Você não consegue interagir (falar) com pessoas ou criaturas de sexo oposto. Caso tente interagir você deve fazer um teste resistência dicícil, se falhar, terá ânsias e vai expelir tudo que tinha no estômago, possivelmente em cima da coitada(o) com quem estava falando.
Você não consegue ler e escrever, mesmo que soubesse fazer isso antes da Maldição. Será um problema muito mais sério para magos que não poderão mais ler seus grimórios.