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Descubra agora que tipo de mestre você é

Pergunta #1

Você como mestre gosta de criar fichas super complexas e combadas para ser um forte desafio e ao mesmo tempo ter a cabeça livre de que o que fez está certo, pois tudo foi criado respeitando as regras?

Sim Não

Pergunta #2

Se o seu personagem (lembre-se que você está atuando como jogador e mestre neste exemplo) encarar um desafio que por muita sorte nos dados está te colocando em risco eminente. Porém você pode dar o seu jeitinho do mestre para sobreviver a este desafio. Você se permitiria a isso?

Sim Não

Pergunta #3

Você vai mestrar uma aventura de nível inicial. Um jogador novato apareceu para jogar por convite de um dos demais jogadores. Ele não entende nada de RPG. Você como mestre permitira que esse novato jogasse?

Sim Não

Pergunta #4

Você costuma pesquisar por ferramentas que possam te auxiliar e em suas aventuras?

Sim Não

Pergunta #5

Em alguma aventura que mestrou, você alguma vez montou do zero um mapa? seja mapa de cidade, continente ou até do mundo.

Sim Não

Pergunta #6

Você sente prazer em imaginar, preparar e descrever o perfil e personalidade dos personagens importantes de sua aventura? Ou seja, você realmente tenta incorporar uma característica marcante em seus personagens.

Sim Não

Pergunta #7

Se algum jogador cometeu uma falha simples por não ter entendido corretamente certos detalhes das regras do jogo. Você deixaria essa falha passar?

Sim Não

Pergunta #8

Você sentiria prazer e castigar o grupo com pequenos desafios ao longo da aventura, de forma que iria consumir os recursos do mesmo para que eles chegassem no BOSS já enfraquecidos?

Sim Não

Pergunta #9

Se um jogador seja por inocência, ignorância ou prepotência, desafiar um oponente que está claramente num nível acima dele em questões de regras e história. Você deixaria o fluxo da aventura seguir para a morte eminente deste personagem jogador?

Sim Não

Pergunta #10

Você costuma liberar armas mágicas cedo demais?

Sim Não

Pergunta #11

Você gosta de liberar itens que os jogadores desejam?

Sim Não

Pergunta #12

Você costuma ceder a vontade dos jogadores em suas aventuras?

Sim Não

Pergunta #13

Você sente prazer em determinar o futuro de um personagem jogador fazendo com que ele siga caminhos pré estabelecidos por você?

Sim Não

Pergunta #14

Você deixaria um personagem jogador pergar alguma nova classe ao passar de nível? sendo que esta classe não tem contexto para se pegar mediante o histórico das últimas aventuras.

Sim Não

Pergunta #15

Você prefere rolar os dados de testes, ataques e atc dos jogadores de forma escondida? Ou seja, os jogadores não vão saber se acertaram ou não, pois só você poderá dizer.

Sim Não

Pergunta #16

Você alguma vez já escreveu o seu próprio RPG? (independente de ser simples ou complexo)

Sim Não

Pergunta #17

Você gosta de dar continuidade em suas aventuras seguindo a risca os defeixos inusitados pelos personagens jogadores?

Sim Não

Pergunta #18

Você já inventou alguma nova classe para que os jogadores pudessem usar e esta tal classe só foi possível por conta do contexto de sua campanha?

Sim Não
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