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Descubra agora que tipo de mestre você é

Pergunta #1

Você costuma dar mais XP do que o convencional?

Sim Não

Pergunta #2

Você gosta de distribuir o protagonismo de suas aventura para todos os jogadores?

Sim Não

Pergunta #3

Você tem o costume de permitir coisas fora da regra (tipo habilidade, talento extra ou poder extra) aos jogadores se eles pedirem e todos estiverem em consenso?

Sim Não

Pergunta #4

Você só libera artefatos poderosos se o nível do grupo atende aos requisitos de uso.

Sim Não

Pergunta #5

Se um ou mais jogadores conseguirem desvendar o segredo de sua aventura em poucos minutos. Você inventaria um novo segredo de forma disfarçada sem que os jogadores percebessem para continuar a sua aventura?

Sim Não

Pergunta #6

Se um personagem jogador em específico ficar excessivamente tomando atitudes que fogem o seu planejado. Você forçaria um final eminete para ele só para que você conseguise prosseguir com sua aventura?

Sim Não

Pergunta #7

Você prefere sempre inventar uma aventura de cabeça do que pegar algo pronto?

Sim Não

Pergunta #8

Você gosta de inventar habilidades, poderes, armas especiais ou coisas similares por conta própria para premiar aos seus jogadores?

Sim Não

Pergunta #9

Você já inventou algum cenário próprio em cima de alguma campanha que já mestrou?

Sim Não

Pergunta #10

Você sempre prepara as suas aventuras com dias de antecedência, pesquisa por imagens de lugares, imagens de personagem, montas as fichas em detalhes e faz questão de deixar tudo na maior perfeição possível?

Sim Não

Pergunta #11

Você se arriscaria a mestrar uma aventura onde ainda não dominou bem as regras do sistema a ser jogado?

Sim Não

Pergunta #12

Em alguma aventura que mestrou, você alguma vez montou do zero um mapa? seja mapa de cidade, continente ou até do mundo.

Sim Não

Pergunta #13

Você como mestre colocaria uma aventura onde os personagens jogadores acabariam se enfrentando sem querer (Ex: encantados por alguma magia de manipulação) ou algo similar?

Sim Não

Pergunta #14

Você dificultaria a vida de um jogador na aventura caso descobrisse que ele tenta se aproveitar de sua confiança fazendo coisas desonestas como "aumentar uma habilidade, adicionar algum talento extra, aumentar pontos de vida ou similar" ?

Sim Não

Pergunta #15

Você mataria um personagem jogador de forma bem planejada a ponto em que ele nem percebesse que foi pessoal caso esse jogador estivesse atrapalhando em muito a sua aventura/campanha?

Sim Não

Pergunta #16

Você acha bacana sempre falar para os jogadores que seus NPCs são muito poderosos e bem construídos, de tal forma que se não fosse sua excelente capacidade de montar estas fichas, as aventuras não seriam boas?

Sim Não

Pergunta #17

Sempre que você encontra com seus amigos do RPG fora da aventura em lugares públicos. Independentemente do local, contexto, pessoas ao redor, momento e etc. Sempre que pintar na sua cabeça falar das aventuras ou personagens você vai falar?

Sim Não

Pergunta #18

Se certos jogadores em sua aventura depreciam determinado contexto de jogo (exemplo: aventuras com temas forte, conteúdo pro lado sexual ou qualquer coisa desconexa com o perfil dos jogadores). Se você identificar qua um ou mais jogadores estão desconfortáveis com a aventura. Você como mestre mudar de tema?

Sim Não
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