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Ficha de criatura [Monstro #20]

Tipo: humanóide monstruoso Subtipo: aquático Tamanho: pequeno ND (nível de desafio): 15
Espaço 1,5m Alcance 1,5m Dimensão 53Cm Peso 15Kg
FOR 10+0
DES 18+4
CON 16+3
INT 16+3
SAB 10+0
CAR 10+0

Testes de resistência
Vontade 9 = 9+0
Reflexos 13 = 9+4
Fortitude 8 = 5+3

Formas de Ataque
Pancada 1d3
Mordida 1d4
Garras ou Ferrão 1d3
Chifres ou calda 1d4
PV 161
CA 22 = 10 10+4(des)+7(arm nat)+1(tam)
Iniciativa = +4
BBA 15 / 10 / 5
Bônus (Corpo-a-corpo) 15 / 10 / 5
Bônus (Distância) 19 / 14 / 9
Riqueza 5,745 PO
XP oferecido 5025

Deslocamento Terrestre 6m
Deslocamento Voando 15m

Agarrar 11
RD (Redução de dano) 15
RM (Resistência a magia) 26
Talentos
Você tem 6 talento(s) a sua escolha para completar a criatura.

Características
Confira no livro dos montros as características de humanóide monstruoso e de seu Subtipo aquático para maiores detelhes da criatura.

Perícias
Esta criatura tem 160Pts de pericia para ser distribuido em até 8 pericias distintas (com no max: 18 Graduações) mais uma com 16 Graduações.

Sugestão de qualidades especias.
(Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)

Característica de subtipo
Característica de tipo
Cura acelerada
Faro
Imunidade a magia
Imunidade a um certo tipo de energia ou ataque
Percepção ás cegas
Presença aterradora
Redução de dano
Regeneração
Resistência a energia
Resistência a magia
Resistência a expulsão
Sentido cego
Sentido sísmico, aquático ou aéreo
Segestão de ataques especias.
(Maiores detalhes, confira no livro dos monstros)

Agarrar aprimorado
Alterar forma
Ataque sônico
Ataque visual
Atropelar
Bote
Constrição
Dano de habilidade(permanente)
Dano de habilidade(temporário)
Dilacerar
Doença
Drenar energia(níveis negativos)
Engolir
Ferimento amaldiçoado
Habilidades similares a magia
Investida poderosa
Invocação
Magias
Medo
Paralisia
Pisiquismo
Raio
Rugido
Sangramento
Sopro
Veneno